2005-06-01から1ヶ月間の記事一覧
http://d.hatena.ne.jp/Shingi/20050629/1119992451 『あのに・すなる』 年長者がスポーツゲームを見ていると出てくる (私の周辺の年配者だけが言っているだけかもしれないが……) 「絵はすごく綺麗なんだけど、なにかこう、動きが違う」 といった意見の原因の…
(本文無し)
http://d.hatena.ne.jp/kanryo/20050627#p1 『霞が関官僚日記』「総務省よ…」 から。コメント欄に要注目。 ・S2/通信屋 『まずい総務省用語といえば「ユビキタス社会」でしょう。 ユビキタスには「キリストが遍在する、いたるところに出現する」 という意味…
http://d.hatena.ne.jp/yamaza/20050620#p1 こういった、細かい「知的開発作業」の流れを滞らせるモノの存在に気がつき、 ひとつ1つ摘み取っていけるかどうかが、デスマーチのような混沌を回避する 「真の手段」なのだと思うのです。『やまざきの「あせらず…
http://www.01-tec.com/document/code_design/vol08.html 『やまざき@BinaryTechnology』 http://www.01-tec.com/ (経由:『圏外からのひとこと』) このサイト、ドメイン名が格好良すぎる! こんなドメインを持っているくらいセンスの良いサイトだけに、 色…
http://www5.big.or.jp/~seraph/mt/000082.html loveless zero (情報元:『圏外からのひとこと』「匿名掲示板=バーチャル流民の群=天意」 http://amrita.s14.xrea.com/d/?date=20050629#p02 )
http://blog.sakichan.org/ja/index.php/2005/06/07/cp_circumvention_and_conspiracy_crime これ、凄い展開になってきています。 エミュ関係者などは必読。 ファイル交換ネットワークを構成するソフトウェアを完成させ 配布するに至らなかったとしても、 例…
http://www.hirax.net/dekirukana8/bijin2/ (情報元: 発熱地帯『携帯電話カメラと娯楽』 http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000361.html ) かなり強力な(いや、色々な意味でw)画像処理フィルター。 出会い系サイト使っている人には必須の…
http://blogs.dion.ne.jp/arere/archives/1381234.html ゲームのマボロシ
http://satoshi.blogs.com/life/2005/06/post_18.html Life is beautiful こういう機能の組み合わせ方はベタだけど面白いなぁ。
http://www.quiter.jp/news/175/004064.html QUITER こちらは「ローカライズ」から製品化へのパターン。 ここ数年、同人レベルでのRPGなどの翻訳は結構なブームになっているけど カードリッジの形にまでするのは滅多にないことです。
http://www.e-fukuoka.co.jp/efukuoka/ e-Fukuoka《シティ情報ふくおか》の福岡情報サイト も更新休止。 九州のクラブ情報を情報誌から知る方法がまたひとつ減りました。 これからしばらくは、mixiの福岡クラブ情報コミュが頼みかな。
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/26562211.html アキバBlog それがまさに電気街クオリティ。
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/26363624.html アキバBlog うわ、この点字ブロックTシャツとか「普通便」Tシャツとか超欲しい。
で、GAP(ゲームアーカイブプロジェクト)の時に ちょっとチラ魅せした際に訊かれた質問の中で一番きつかったのが 「こんなソフトがあって、で、誰に向けて売りたいのか?誰が買うのか?」 という質問。いや〜、本当に痛いところを突かれました。 多分、小中学…
Q:作品の一部に他の人のアイデアが含まれていますが、応募してもいいですか? その人からはOKをもらっているのですが… A:応募作品は、応募者本人が創作した 未発表のオリジナル作品に限らせていただきます。 応募者以外の方の「権利」を含む作品については…
けど、一番の問題は、『TVゲームがうまくなる』 ことは 果たして本当に楽しいことなのか、 『TVゲームが上手くなりたい』と思う人は 世の中にどれほど存在しているのかということ。 ゲームの楽しさを演出する要素のひとつには、 「適度な負荷」を波のように…
多くのテレビゲームは ・(1)モニター画面(など)を見る >(2)情報を脳で認知処理 >(3)身体を「ちょっと」動かす*1 >(4)コントローラーの電気的入力結果をゲーム機が判定 >(5)それなりの反応がモニター画面などに帰ってくる というループの超高速繰り返しな…
NINTENDO DS "asobi project" http://www.asobi-project.com/ の応募締め切り2ヶ月前(8月末日締め切り)。 とうとうカテゴリー作っちゃったw。 これで、入選しなくても試行錯誤の記録は色々残るはず。 この春に、会社嫌い・組織苦手の私が任天堂*1の入社試験…
中身は見せないけど、チラリ魅せてみる、おしゃれな魅せブラみたくw。
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0506/22/news104.html ITmedia エンタープライズ
http://takagi-hiromitsu.jp/diary/20050615.html#p01 高木浩光@自宅の日記 試してみました…私のPCだとCPU負荷が最大になり、 フラッシュ自体も「処理落ち」しています。 3年目の中性能ノートパソコンでこれだから、 オフィスで5年前のノートパソコンとか言…
気になったコメント > #Winny使わなければいいというのなら賛成だが Winnyを勝手にインストールしてしまうようなウィルスとか、 Winnyプロトコルをしゃべれるウィルスとかが、 そのうち出てくると思う。 http://slashdot.jp/comments.pl?sid=262302&cid=756…
〜〜が「ない」ことを維持・誇示するコストって、結構高い気がする。
http://d.hatena.ne.jp/using_pleasure/20031006/p1 「グラフィティの社怪学」 http://d.hatena.ne.jp/using_pleasure/20050614/1118735780 「「落書き、知力低下反映? 単純な絵などばかり 仙台」」 http://d.hatena.ne.jp/using_pleasure/20050620/1119239…
もうひとつあった。 遠くに色々と飛ばしたい場合、 カタパルトの性能を良くしたり、機体を最適化するだけではなく、 中継点で色々な加速を得られるようにしておくことも重要。
(けど、ここではアドレス晒す勇気がないヘタレです。) >雰囲気はあるけど >全部飛び道具的な写真って感じ。 雰囲気が"あった"こと*1を指摘して貰えたことと 撮り方が「飛び道具」という非常にいい指摘があったのには感謝。 クラブで撮っている写真に限って…
http://www.people.umass.edu/kawahara/hiphop2.html 『川原繁人のサイト(日本語版)』 情報源は、ここ数日はてなダイヤリー界隈で話題になっていた 『オルタナソウルエイリアン』 http://soulkid.blog2.fc2.com/blog-entry-213.html 「日本語はラップに向…
http://www.perpetuum.co.jp/typhoon/ 今年は立命館大学で開催。色々な人が色々な場所から集まります。