2005-06-28から1日間の記事一覧

『シティ情報ふくおか』ひとまず休刊。

http://www.e-fukuoka.co.jp/efukuoka/ e-Fukuoka《シティ情報ふくおか》の福岡情報サイト も更新休止。 九州のクラブ情報を情報誌から知る方法がまたひとつ減りました。 これからしばらくは、mixiの福岡クラブ情報コミュが頼みかな。

秋葉原は 「他ではNGなことも生暖かく受け止めてくれる街」?

http://blog.livedoor.jp/geek/archives/26562211.html アキバBlog それがまさに電気街クオリティ。

「マリモトタニシ」とかヘンテコTシャツの「ワンダーTシャツフェスティバル」第19回

http://blog.livedoor.jp/geek/archives/26363624.html アキバBlog うわ、この点字ブロックTシャツとか「普通便」Tシャツとか超欲しい。

購買層のターゲットは?使用者のターゲットは?

で、GAP(ゲームアーカイブプロジェクト)の時に ちょっとチラ魅せした際に訊かれた質問の中で一番きつかったのが 「こんなソフトがあって、で、誰に向けて売りたいのか?誰が買うのか?」 という質問。いや〜、本当に痛いところを突かれました。 多分、小中学…

非常にわかっている、けどわかってない注意書き。

Q:作品の一部に他の人のアイデアが含まれていますが、応募してもいいですか? その人からはOKをもらっているのですが… A:応募作品は、応募者本人が創作した 未発表のオリジナル作品に限らせていただきます。 応募者以外の方の「権利」を含む作品については…

で、ゲームが上手くなった、その後は?

けど、一番の問題は、『TVゲームがうまくなる』 ことは 果たして本当に楽しいことなのか、 『TVゲームが上手くなりたい』と思う人は 世の中にどれほど存在しているのかということ。 ゲームの楽しさを演出する要素のひとつには、 「適度な負荷」を波のように…

TVゲームのしくみ:刺激と反応

多くのテレビゲームは ・(1)モニター画面(など)を見る >(2)情報を脳で認知処理 >(3)身体を「ちょっと」動かす*1 >(4)コントローラーの電気的入力結果をゲーム機が判定 >(5)それなりの反応がモニター画面などに帰ってくる というループの超高速繰り返しな…

『TVゲームがうまくなりたい』

NINTENDO DS "asobi project" http://www.asobi-project.com/ の応募締め切り2ヶ月前(8月末日締め切り)。 とうとうカテゴリー作っちゃったw。 これで、入選しなくても試行錯誤の記録は色々残るはず。 この春に、会社嫌い・組織苦手の私が任天堂*1の入社試験…

愛する人と、共に歩む、TVゲームで。

中身は見せないけど、チラリ魅せてみる、おしゃれな魅せブラみたくw。