2003-09-01から1ヶ月間の記事一覧

書籍『ナップスター狂騒曲』

http://www.sbpnet.jp/nap/index.html とりあえずチェックしておこう。9月30日発売。

もひとつ、ゲームネタで『心のノート』

http://www.psn.ne.jp/~jhc-cebc/s-eduad/kokoro/index.htm http://cgi.psn.ne.jp/~jhc-cebc/s-data/education/gov/jp/konote/ http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4000092952/ 「心のノート」というものが、あるわけですが、 これ、カスタマイズ要素…

同人ソフトの無断公開への対応

http://slashdot.jp/articles/03/09/22/156223.shtml?topic=104 で、関連して、同人ソフトの記事 帽子屋インサイドさんのGBAソフトですか。夏コミで買えなかったなぁ(泣) この方法は...公的には「抗議」が適切だと思いますが、 相手サイトがやりにげなら抗議…

この冬に久々に登場予定。PCエンジンの新作同人ソフト!

http://mindrec.com/ MindRecさんの新作アナウンスです。 http://mindrec.com/?main=pce/meteor.php 今度はシューティングゲーム「Meteor Blaster」です。 体験版(簡素版)は今月末にダウンロード開始、 製品版はSCDで年末発売だそうです。 お金があれば冬コ…

日本じゃネットで人々が出会う「場」は取り締まりの対象だぜ

http://www.alles.or.jp/~spiegel/200309.html#d15_t3 すげぇ(失礼)冴えた言い方。 『PCエンジンおしゃれ計画』 http://member.nifty.ne.jp/RhythmSift/pceside/pceindex.htm は何度も(ある意味不健全かもしれない)オフ会やっているし、 未成年がオフ(オフで…

インターネット時代の知的財産戦略

http://black.res.soft.iwate-pu.ac.jp/~s-yamane/diary/2003/0803.html#20030815 これ要チェック。 阪大COE『イメージとしての日本文化』 http://www.let.osaka-u.ac.jp/coe/interface_php/japanese/ih/ih_group3_j.html が担わされているポジションはどう…

電子政府と「異体字交換技術」

http://www.horagai.com/www/moji/juki.htm これを読むと、住基ネットの異様な性質がはっきり判ります。 特にいかがわしい「あいまい検索」という部分に要注意。 このあいまい検索の対策としては、なるべくありふれた名前や 生年月日を親が"意図的に付ける"…

あのバーチャルボーイでつちかわれた技術が...?

http://www.pokemon.co.jp/goods/pokemotion.html http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030904/toy123.htm ポケモーションというおもちゃを買ってきました。 使ってみると、かなり不思議な感じのおもちゃです。 たった2色のLEDを動かすだけなのに(疑…

 ハイテクおもちゃ

ジョジョの奇妙な冒険

水口哲也と平林久和の東京ゲームラウンジで、平林久和さんが ビデオゲーム表現の革新性を美術と関連させて語りまくっているとき 「これなら美術館に入る絵」という表現がされていました。 で、最近、平林さんがそう感じたビデオゲームが 『ビューティフルジ…

で、その参考文献をチェックしていて引っかかったサイト

http://www.socius.jp/index.html ソキウス(社会学系サイト)

で、参考文献として読むように薦められた本

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4790708357 構築主義の社会学―論争と議論のエスノグラフィー http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4761006005/ 社会的構築主義への招待―言説分析とは何か http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4896160…

で、自分のゲーム歴を最後に。

27歳・男性 ファミコンが出始めの頃に、ゲーム(ファミコン)をするために、ファミコンのある「知人の知人」の家に行った世代。 小学生時代から、ゲームセンターに入ったことがあるが当時はお金がなかったのでギャラリー。 田舎だったので古い時代のテーブル筐…

テレビゲームに関するイメージ調査

で、同ゼミにいる人の、テレビゲームについてのトークから。 調査母集団は大阪大学の学部生・全員文系・女性多めです。 TVゲーム初体験がファミコン(スーパーマリオ)世代だと、 ゲームセンターでTVゲームをすると言う感覚が薄いというか、無いこと。 従って…

70年代終盤のインベーダーゲームをめぐる言説の分析

といった感じのタイトルで、インベーダーゲームに関する雑誌記事についいて書いた当時の雑誌記事に関して色々と分析したことを(やる気が出ずに、半ばやっつけ仕事で)大学のゼミで発表しました。 内容は後日website内で大幅加筆修正後に公開予定ですが、ゼミ…

固定IDとプライバシー

http://it.nikkei.co.jp/it/njh_archive/njh_archive.cfm?i=20030421S264L000_21&f=ic_tag とりあえず、ゲームソフトで固定IDが振られている例だと、ポケモンシリーズなんかが有名です。 ハードだとPS2やXboxなんかもIDありですね。 任天堂が出す予定のポケ…

ジェットセットラジオのパチスロ登場!

http://www.rodeo.ne.jp/jsr/index.html おおっ、これ、液晶画面だけはかなり格好いい。 しかし筐体はいつものパチスロ筐体ぽいデザインなのがかなり残念。 動画はJSR(DC)ver.のようです。

古えの時代(と言っても20年くらい前)の都市部のゲーセンの話。

http://bx.sakura.ne.jp/~kyou/bod/past/ (『恐がり』内の「懐古回顧録」) うーん、自分の経験とは違う部分も色々あって面白いなぁ

ABCニュースでGTAが取りあげられる。

http://abcnews.go.com/sections/GMA/US/GMA030906Grand_theft_murders.html これは下手したらゲーム脳云々より話題を巻き起こしそうだなぁ。

ハッカーインターナショナル特集。

http://blogdex.at.infoseek.co.jp/#vol0902-hacker_international 労作です。必見。

ゲーム脳について

http://sakugetu.mods.jp/blog/archives/000115.html http://sakugetu.mods.jp/blog/archives/000116.html http://sakugetu.mods.jp/blog/archives/000117.html 新清士『漂流するゲーム開発者の記憶庫』より

SF作家が予測する未来:Googleで個人の自由が奪われる?

http://japan.cnet.com/news/maker/story/0,2000047861,20055585,00.htm Bruce Sterlingインタビュー

Geekと政治について

http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20030908206.html http://www.glocom.ac.jp/project/chijo/2003_09/2003_09_02.html 公文俊平・東 浩紀・石橋啓一郎

で、コーヒーショップとか喫茶店と強引に結びつけてみる。

昔はサントリーウーロン茶がぶ飲みして徹夜したり、 知人のゲーマーがカフェイン錠でブーストして全1スコア狙って 取っていたりしたことを思い出しながらリンク集め。 http://slashdot.jp/articles/03/03/15/109212.shtml?topic=42 アレゲ人御用達のITドリン…

Geekアイテム専門ショップ

http://www.thinkgeek.com/tshirts/feature/desc/0/25 T-shirts部門一覧 http://www.thinkgeek.com/tshirts/generic/6119/ gamer http://www.thinkgeek.com/tshirts/coder/27ac/ coder http://www.thinkgeek.com/tshirts/ladies/3749/ get root http://www.t…

ゲームの難易度について

http://games.slashdot.org/games/03/09/07/0715229.shtml?tid=127&tid=186&tid=213 海外で発売されたF-ZERO_GXについて 「最近のゲームはぬるくてつまらん。 F-ZERO_GXは、高い難易度がゲームを面白くすることを思い出させる」 というレビューを書かれたこ…

日本だったらフラッシュで作るだろうなぁ。

My favorites networkがタイトルかな? http://www.he.iki.fi/favorites.mpeg

レトロゲーム画面のアスキーアート

http://aa.2ch.net/test/read.cgi/kao/1010599008/

LPC、メリーランド通信

http://www.lovepiececlub.com/motoyama/motoyama_21.html 第20回、この国は好きですか http://www.lovepiececlub.com/motoyama/motoyama_17.html 第17回 ドラッグディーラーズ 多分、卒論(以降)でテレビゲーム絡みの文章を書くとしたら かなり「ドロドロ」…

【久夛良木健副社長インタビュー】ソニー復活と家電の未来を読み解く

http://www.asahi.com/tech/apc/TKY200308290129.html 連続4回(うち2回は再録+α)のインタビュー http://www.asahi.com/tech/apc/TKY200308300130.html ここで、PC-FXについて記述が若干あります。 http://www3.asahi.com/opendoors/apcnews/news/news20030…