2006-04-25から1日間の記事一覧

っていうか、メインフィールドってのは私の場合、私の生活空間すべてかも。

(本文無し。)

「作品にはこだわりを持って」ゲームフリーク吉田さん

http://www.gpara.com/contents/creator/bn_225.htm Gpara.com クリエイターズ・ファイル PCエンジン全盛期のころ、高校生だったそうで、 今から考えるとかなり痛い笑い話ですけど、 こういうことって、結構色々と影響するんだよなぁ。 僕がゲーム業界への道…

「共謀罪」について知るための暫定リンク集

http://d.hatena.ne.jp/seijotcp/20060426/p2 成城トランスカレッジ! ―人文系NEWS & COLUMN― 「反・反日」のロジックはとっても面白いので 一度検討したうえ、情緒的騒動をなだめつつ 法手続きの議論を徹底したうえでパフォーマンスを考えるといいと思う。 …

Tiga - You Gonna Want Me

カメラを大量に用意して全周から撮影してるんだろうけど、 スローシャッターの使い方などが異様にヤバイです。必見。 3Dにすると、こうなるのかぁ。 http://www.youtube.com/watch?v=NFfqaZmfX1A (動画が高速移動すると異様にブロッッギーになりますが、それ…

私は、「直線のような…」ものを歪んだレンズで死ぬほど大量に撮る(否定神学的に)。

今日はフィルムのカメラを久々に使ったせいか、楽しかった。 (で、カメラのトラブルで、ガクンと落とされた(泣)) 珍しく色々慣れないことすると、初心者の内は娯楽として楽しい。 しかし、多分これは、デジな感覚に反発しながら撮ってる、 「浮気なバカンス…

「このおばはんなら、ポケモンにもたれぱんだにも平気で水玉描くぞ。」

http://blog.so-net.ne.jp/nada/2005-05-20 私は何も持っていない:草間彌生はすごいすごいすごいすごいすごい@熊本二日.. いや〜、わかってるよこの人、美術って奴が稀に持つヤバイ部分を。 あと、草間彌生さんの水玉空間は、一度ぶっ飛んで、ぶっ飛んで、 …

クラブで遊ぶのが結構辛い、携帯電話向けのゲームとかの問題点。

http://d.hatena.ne.jp/Louis/20060424/p4 テレビ探偵☆ツンドラタイガー トラバありがとうございます。 携帯電話でゲームをする際の問題点は(略) 加えて、登録の確認のためや途中ダウンロードのために 何度も通信をする必要のあるものは(私の場合)地下鉄の中…

村上隆と知的財産権

http://www.hirokiazuma.com/archives/000214.html kajougenron : hiroki azuma blog これは難しい問題です。 僕は美術家の一部には、本来は著作権で守られているはずの 市場のデザインを借用することが大幅に認められるべきだと思います。 そうでなければ成…

銀塩カメラって難しい。

ジャンク180円程度で購入したYASHICA 35MFに、 昨晩酔っぱらった状態でモルトを貼り替えた*1あとで詰めた KONICA Centuria 200を詰めて撮ってみました。 露出自体はかなりあっていた(AEとシャッターは壊れてない)みたいですが、 フィルム送り機構がおかしい…

ジャムでしょ?