テレビゲームに関する国際学術シンポジウム、12月に京都で開催

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050925-00000002-rbb-sci
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GAP(ゲームアーカイブ・プロジェクト)でのサプライズ発表がこれ。


■ 国際学術シンポジウム「インタラクティブ・エンタテインメントの歴史と展望」(仮)
 
日時:12月2日(金) 午前10時30分開始、午後5時30分終了予定
場所:立命館大学衣笠キャンパス 以学館2号ホール
主催:立命館大学アート・リサーチセンター
共催:立命館大学21世紀COE「京都アート・エンタテインメント創世研究」
 
内容:
 
基調講演「インタラクティブ・エンタテインメントのゆくたて(仮題)」 10:30〜11:30
武邑光裕氏(立命館大学チェアプロフェッサー、元東京大学助教授)
 
第1部 シンポジウム「ゲームデザイン・テクノロジーの源流」 13:00〜15:00
ノラン・ブッシュネル氏(元アタリ社会長)
大墻敦氏(NHKチーフ・プロデューサー)
岩谷徹氏(ナムコ
上村雅之氏(任天堂アドバイザー・立命館大学教授)
 
第2部 シンポジウム「ゲームデザイン・テクノロジーの今と未来」 15:30〜17:30
ロビン・ウォーカー氏(Valve Corporation)
浜村弘一氏(エンターブレイン代表取締役社長)
日本を代表するゲームデザイナー・二名(予定)
 
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