2005-02-26から1日間の記事一覧

ジムパワー普及委員会さんの『ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ』攻略VCD閲覧。

今日、ジムパワー普及委員会さんからブツが届いたので閲覧しました。 『ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ』の攻略VCD*1は、 これを見ればたいていの人がこのゲームをクリアできるんじゃないかと思うくらい よくできた教科書的攻略でした。「スーパープレイ…

『官能小説自動生成ソフト制作日記』「七度文庫開発日記」

http://yuki-nanotabi.cocolog-nifty.com/nanado_nikki/cat1919108/index.html 官能小説を自動生成するソフト『七度文庫』を作られた七度 柚希さんのblogです。 リンク先は「カテゴリー:七度文庫開発日記」限定リンク。

(18歳以上推奨)「レゲー→  合身  ←エロゲ 」

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1108079257/ 2chレトロゲーム板のスレです。 クスクス笑えるネタから大ネタまで、成年ゲームのタイトルとレゲーネタがmixされてます。 そして、『よくできたポルノグラフィはよくできた2次創作』なんだなぁと。 「…

「アレパチ」まではてなダイアリーキーワードになっているのね。

アレンジボールと違って、ハマリor連チャン指向の高いアレパチ。 http://www.hm2.aitai.ne.jp/~hata777/areddin.html 『うずら消防署&ひよこ会館』「アレジンに捧ぐ」

PSPでの縦画面プレイ

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/22/news061_2.html ITmedia Games:「ナムコミュージアム」のゲームシェアリング機能体験顛末記 (2/3) 縦画面で無理に操作しているところを見てもATARIのLynxを連想してはいけません。 しかし、無線LANで色々…

「森氏発言:ゲームで自閉症になる」

http://slashdot.jp/articles/05/02/26/1219202.shtml スラド日本 http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20050201A/index.htm All About Japan ゲーム業界ニュース なんだか、トンデモ発言はどんどん暴走しているような。

「自分の政治的位置を知る」

http://d.hatena.ne.jp/kanryo/20050222#p2 『霞が関官僚日記』http://hatahata.mods.jp/archives/2005/02/3_2.html 『旗旗』 「自分の政治的位置を知る(3) 」 あ〜、あとでやってみようと思いつつ、結局数日間やってません。 (追記:これやった後で 『The P…

部室にあるゲーム機

http://ngm.web.infoseek.co.jp/2005_01_01_archive.html#110584903137355934 『NGM』「サークル部室におけるゲーム機の存在意義について」 自分の元居た大学の部室(K大学自動車部)だと、 あったハードはPCエンジンとスーパーファミコンでした。1995年頃の話…

居心地のいいゲーム内空間。雰囲気作り。

そういえば、私が何度も繰り返すテレビゲームって、 モニターの中に居心地のいい空間がよくできているものが多いです。 音楽とか移動感がなにげに心地よいの『ワルキューレの伝説』とか うろうろ飛び回るだけでうっとりする『風のクロノア』とか、 全てが目…

ゲームマニアのゲーム離れ

http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000293.html 『発熱地帯』: 「変化する市場」 良質の(スタンドアローンタイプの)テレビゲームの抱える致命的な問題点って、 ある程度の腕のある人がだらだら状態で長時間ゲームをやり続けると、 そこか…

北九州市、小倉駅前の『ダイマル』で「アレンジボール」初体験。

戦略性のある現代パチンコのお父さんのような機械です。 スマートボールとパチンコの中間のような機械。 「手打ち」で球を狙った場所に入れるのは結構コツが要ります。 結果は、20分で600円負けました(パチンコに比べると全然安いw)。 なかなか難しい。 ちな…

友達以上魂斗羅未満