インベーダー・ディフェンダーに見るシューティングの構造。

 で、そのGame Girl Advanceでの記事のコメント(煽り)に
 
If we really want to spin this out, SPACE INVADERS has a political message:
Earth for humans, and it's ok to kill those damned aliens before they land and take over...

 という文章があるのですが、私の記憶にある限りでは、
ゲームに「いわゆる絶対悪」を持ち込んで大流行したTV ゲーム黎明期の2大STGゲームは
スペースインベーダーと、Defender(Williams)だったと思います。
 
 Defenderに関しては、製作者への詳細なinterviewが Edge meets RETRO vol.1 に掲載されてます。
 Defenderは「絶対悪」を設定することでゲームシステムが成立したらしいです。