2005-12-10から1日間の記事一覧

路上のステカンに便乗して、腐るほど持ってるプリントを貼る。

(本文無し)

2005 ASIA DIGITAL ART AWARD 見てきました。

http://www.adaa.jp/2005/j/01_news.html 天神IMSでの展示を閲覧。ただし、ほとんどムービーのみ(泣)。 センスの良さに驚いてしまう「Open the Blind」と 素晴らしくイカス「GLOBAL BEARING」は是非実物を体験してみたいです。 後藤映則さんの「view rise」…

Xbox 360発売の号外?チラシが配られてた〜@天神。

チラシ画質で見ると、なんか空気清浄機とかみたいな見た目でした。

勝手にイルミネーション

http://portal.nifty.com/koneta05/12/08/01/ デイリーポータルZ

データを「売る」のと、「利用権を貸す」のと、「ばらまく」の。どれが一番面白いんだろう?

「魂を売る」ってのはかなりの罵倒らしいが、 「魂をばらまく」ってのはあまり聞かない、「種」は撒くものだけど。 あたしゃ、なんだかんだで「ばらまく」タイプだな。

del.icio.us 買収に関してのつぶやき(・その2)

http://d.hatena.ne.jp/naoya/20051210/1134182943 http://d.hatena.ne.jp/naoya/20051210/1134192023 naoyaのはてなダイアリー 一方で、警鐘でもあると思う。 Bloglines、Flickr、del.icio.us のような、 注目を集める新しい企業(サービス)のゴールが、 や…

速報、EAが米国最大のモバイル・ゲーム会社JAMDATを買収

http://satoshi.blogs.com/life/2005/12/eajamdat.html Life is beautiful コメント欄に注目。 EAは、今年に入ってから「モバイル・ビジネスを本気でする」と宣言して来ました。 米国でこの手の企業が、新しい業界に本気で参入する場合、 買収という手段を採…

一歩先を行く「アフォーダンスデザイン」を意識したのがXbox 360

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/09/news007.html ITmedia +D Games アフォーダンスデザインというと、なんとなく、 MacやGamecubeやNINTENDO DSが思い出されるんですが。 ――そういえば、Xbox 360もそうですが、 METAPHYSブランドの「HONO(…

イラク侵攻「必要なかったかも」 米前国防副長官

http://www.asahi.com/international/update/1208/010.html ま、あれだけ散々やらかした後からこういう事を言うのは 幾らでもできるだろうなぁ…。

同人シューティング、「東方」シリーズの作者にインタビュー。

http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_k.shtml ―特集― シューティングゲームの方法論 第1回

海外版PCエンジンのメーリングリスト"Turbo list" がMindRecのサーバーで再開。

http://blog.mindrec.com/index.php?itemid=11 MindRec Blog PCエンジン(TurboGrafxCD)の同人ソフトを作成・販売している MindRecさんのサーバーで、Turbo listが再始動しています。 海外でのPCエンジンの動向をチェックされる場合は、 MagicEngineサイトの…

HAPPY FIELD PROJECT(H.F.P)がワンダースワンの傑作『ジャッジメントシルバーソード リバースエディション』を再版!

http://www.glep.jp/reselling.php (情報元:『Heaven Force Hurricane』 http://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/ ) HAPPY FIELD PROJECT(H.F.P) 「本当によいソフト、面白いソフトの芽を私たちが豊かに育てます」 小売が主体となったオリジナルゲーム再販機構で…

風街ろまん